среда, 10 августа 2016 г.

СЕКРЕТЫ РУЛЕТКИ- ВЫИГРАТЬ МОЖЕТ КАЖДЫЙ!

СЕКРЕТЫ РУЛЕТКИ
ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО
ПО СТРАТЕГИЯМ ИГРЫ



Здравствуй, дорогой друг!
Вот ты и стал обладателем моего руководства «СЕКРЕТЫ РУЛЕТКИ».
Сразу скажу, что деньги, уплаченные тобой, потрачены не зря и если ты будешь следовать моим советам, то они вернутся к тебе уже через час или немного больше. И дальше… А вот дальше всё будет зависеть только от тебя.
Здесь ты найдёшь сборник всех мало-мальски известных стратегий игры в рулетку и советы, как ими правильно пользоваться.
ВСЕ стратегии рабочие, испытанные и действительные. ВСЕ советы помогут тебе быть в постоянном плюсе при игре в рулетку, в различных казино.
ВНИМАНИЕ! Если какая либо стратегия работает в каком-либо конкретном интернет-казино, то это абсолютно не значит, что она будет работать и в других! Алгоритмы программ казино везде разные, хотя и сводятся к одному принципу: не дать тебе выиграть!
Поэтому ВСЕГДА проводи испытания на демо.
Стратегии и советы даются от простых к сложным. После описания не-которых стратегий будут ссылки на те интернет-казино, где они реально работают.
Кратко об основных правилах рулетки. Возможно большинство из вас о них уже знают, но рекомендую прочесть ещё разок, тем более, что я даю и советы от себя лично. А советы эти проверены на личном опыте и кошельке.
Краткий словарик основных терминов
игры в рулетку
СПИН — Это один кон, одна игра, один бросок шарика.
ВЕЙДЖЕР — Некоторые называют «вагер», это коэффициент, который надо отыграть для выплаты полученного бонуса. В различных казино разные размеры вейджера. Например: если вейджер 1x12, зна-чит, для того, чтобы отыграть 1 доллар, надо сделать ставок на сумму более 12 долларов.
КАРЕ — Ставка на 4 цифры, расположенные рядом. Выигрыш оплачивается 1 к 9.
СИКСЛАЙН — Ставка на 2 ряда. Обычно игроки путают ряды и ко-лонны, из-за того, что в онлайн-казино игрок видит ряды вертикальными. Выигрыш оплачивается 1 к 6.
СУММА СТАВОК - называют суммарное количество денег, которые вы поставили в течение игры. Не имеет значения, в какой игре вы делали ставки.
СТРИТ — Ставка на ряд, вертикально расположенные три цифры.
СПЛИТ - Ставка на 2 цифры. Выигрыш оплачивается 1 к 18.
МАРТИНГЕЙЛ - Система удвоения ставок, каждая ставка больше предыдущей в 2 раза. Геометрическая прогрессия.
Остальное, в принципе, даже для новичков должно быть интуитивно понятно.
Итак, основные правила игры в любом казино:
Не жадничать и выигрывать не более 10-15% от первоначального депозита.
 Не выводить все деньги сразу, если намереваетесь продолжать игру в этом казино. Админы этого не любят и легко попасть им на заметку. Я вывожу выигрыш раз в неделю, по понедельникам, запрос на вывод подаю в воскресенье вечером, Так как почти во всех казино выводы осуществляются вручную, то понедельник с утра – самое время, чтобы не выделяться из толпы.
 Не играть в день вывода денег. Так Вы тоже обезопасите себя от излишних рисков. Пусть этот день станет для Вас Выходным.
Не играть выпившим или уставшим.
 Не спешить соглашаться на бонусы, хотя в некоторых казино Вам их будут усиленно навязывать прямо с момента регистрации. Вначале хорошо прочтите и поймите бонусную политику казино. Обратите внимание на вейджер, иначе некоторые бонусы Вам придётся отыгрывать по нескольку недель.
Изучить и довести до автоматизма несколько стратегий, по которым Вы будете играть, три вполне достаточно. Потренируйтесь обязательно на демосчёте. Это поможет Вам избежать в дальней-шем случайных ошибок, особенно при игре с живым дилером, когда времени, чтобы сделать ставки, очень мало. При игре с роботом, с автоматической программой, обязательно меняйте стратегию каждые 3-4 минуты, иначе программа антивыигрыша распознает алгоритм вашей игры и заставит Вас слить депозит. Если играли ставками на цвет, то переходите на сикслайны, или на чёт-нечет, или на стриты.
Забудьте о логике! Рулетка не поддаётся законам логики. Основная ошибка всех новичков - играть по правилам логики. Вижу, что красное выпало 6 раз подряд, значит пора ставить на чёрное… Упс! Опять красное, и ещё раз, и ещё… И начинаются обвинения в том, что казино играет нечестно, что это подстава и т.д. Вы ошибаетесь, ребята! Вы неправильно понимаете теорию вероятности.
 Дело в том, что у каждого нового спина вероятность выпадения цвета всегда одинакова: 50\50. Если играете с живым дилером, не играйте с ним один на один! Играйте только в компании с другими игроками, и старайтесь, чтобы Ваши ставки никогда не превышали ставки других игроков. Расскажу почему. Один мой приятель приобрёл рулетку, чтоб потренироваться дома. Так вот после пары недель тренировок он научился так пускать шарик, чтобы зеро выпадало 5-6 раз из десяти! Неужели вы думаете, что девушек-крупье берут на работу только за смазливое личико и сиськи? Поверьте, это не так. Обучают их по очень напряжённой программе не менее полугода. Поэтому не считайте их тупыми коровами, тем более, что в большинстве казино им платят премии от наших проигрышей.
И наконец запомните последнее правило:
Казино это Ваш ВРАГ!
Никогда не верьте обещаниям халявы, сладким речам службы поддержки, обещаниям быстрого обогащения. Все их мысли направлены на то, чтобы забрать Ваши деньги! Но это совсем не значит, что с этим врагом нельзя бороться и нельзя победить… Можно! Можно и нужно!
Дорогой друг, помни что ни одна стратегия не даёт 100% гарантии выигрыша. Она лишь повысит Ваши шансы и иногда очень хорошо повысит. Для начала всегда пробуйте на демо и УДАЧИ ВСЕМ НАМ!

СТРАТЕГИИ
Самой распространённой стратегией для игры в рулетку несомненно является «мартингейл» Система удвоения ставок или «метод Хока».
Это самый первый, самый дешёвый и тупой развод с которым сталкиваются новички, при первом знакомстве с рулеткой. Гигабайты рекламы заполнили инет и везде и всюду рассказывают, как с помощью этой методики тысячи людей ежедневно обыгрывают казино на тысячи долларов… Смешно, правда?
Однако этот метод всё-же не 100% лохотрон. Только его нужно использовать как составляющую часть других стратегий, в системе.
Самое простейшее и действенное играть по мартингейлу так: подождать, пока один и тот же цвет выпадет раз 5-7 подряд и тогда уже ставить. Однако не во всех случаях это проходит. Лучше всего метод работает в рулетке с живым дилером или в лайв-рулетке. Требует терпения и быстроты, так как время на совершение ставок там весьма ограничено. Чтобы долго не ждать нужной комбинации, следите так же за выпадением не только цвета, но и «чёт-нечет» и «больше-меньше». Вероятность увеличивается втрое. Напомню, что в реальных казино по этой методике Вам долго играть не дадут.
ВНИМАНИЕ: Для того, чтобы обезопасить себя от «слива» депозита, необходимо иметь достаточное количество денег. Поэтому приучите себя просчитывать необходимую сумму для совершения ставок. Например:
1) 1
2) 2
3) 4
4) 8
5) 16
6) 32
7) 64
8) 128
9) 256
10) 512
То есть для того, чтобы сделать 10 ставок, необходимо иметь на своём счету 1+2+4+8+16+32+64+128+256+512 денежных единиц. Итого 1023 денежных единиц (фишек).
Таким образом большее количество шансов на выигрыш защитит ваш депозит от проигрыша. Можно конечно и поменьше, вероятность всё равно довольно велика.
Я советую играть по этому методу лишь в казино с живым дилером или с прямой трансляцией.
Отлично зарекомендовало себя казино FLINT
Вообще это казино я настоятельно рекомендую всем для испытания стратегий, и как наиболее удобное, и как наиболее честное. Самое большое удобство в том, что видна история спинов до 130 номеров и легко просчитывать стратегии.
Cистема запутывания
антивыигрышных программ казино.
Употреблять в течении не более 3 минут, затем переходить на следующую.
Делаем ставки на сикслайны таким образом: По 2 единицы на первый (с 1 до 6), третий (с 13 до 18), пятый (с 25 по 30). В случае выигрыша, продолжаем точно так же, в случае проигрыша ставим на второй, четвёртый, шестой сикслайны и удваиваем ставку. Играем 3 минуты и переходим на следующий вариант:
Ставим на стриты: По 1 на первый (с 1 по 3) на третий (с 7 по 9), пятый, седьмой, девятый, одиннадцатый. При выигрыше повторяем, при проигрыше ставим уже на чётные стриты и удваиваем. Играем не более трёх минут и переходим на следующий вариант:
Ставим на стриты, только таким образом: на первый и второй, четвёртый и пятый, седьмой и восьмой, десятый и одиннадцатый. При выигрыше повторяем, при проигрыше ставим на второй и третий, пятый и шестой, восьмой и девятый, одиннадцатый и двенадцатый. Только на этот раз ставку не удваиваем, а утраиваем, по схеме 1-3-9-18-54 единиц. Не бойтесь, обязательно выиграете, только нужно иметь соответственный размер депозита. Играем 3 минуты и начинаем сначала с варианта номер 1.
Внимание, друзья! Здесь надо быть очень внимательным и расторопным! Система рабочая и очень эффективная. Только не жадничайте. Не привлекайте внимание службы безопасности казино большими выигрышами. Зарегайтесь в 3х-4х казино, Положите на депо скажем долларов по 50, и выиграв в одном 5-6 баксов, переходите в следующее. На следующий день повторяйте. Можно и в десятке казино зарегистрироваться и иметь верных 50-60 долларов в день. Только не нужно выигрывать более 15% от первоначального депозита.

УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЙ МАРТИНГЕЙЛ
В рулетке можно ставить не только на равные шансы: красное/черное, чёт/нечёт, больше/меньше, но также и на один, два, три, четыре и шесть номеров, и дюжины. Давайте будем ставить не на красное/черное, а на шестёрки цифр. Всего в рулетке шесть шестёрок. Мы будем ставить сразу на пять из них, при этом вероятность выигрыша будет 81,01%. Если бы мы поставили на равные шансы, то вероятность была бы только 45,94%. Шансы на выигрыш увеличились. Не будем забывать, что начальная ставка теперь не 1$, а 5$. Посмотрим, какая теперь у нас вероятность выигрыша для банка в 315$ (банк увеличился в 5 раз). Она равна 99,95%. Это если мы играем один раз и уходим. Посмотрим, что будет, если хотим выиграть 100$ – вероятность 99,54%. Если 1000$ – вероятность 95. 51%. Уже неплохо, по сравнению с обычным мартингейлом. Вы можете возразить: «Но ведь капитал стал в 5 раз больше». Да, это так. Но сравните, насколько легче вам стало выиграть 1000$. Желающие могут воспользоваться обычной системой мартингейла. И ещё один момент. В казино обычно не позволяют ставить 1$ на равные шансы, минимальная ставка на красное/чёрное обычно 20-25$, а вот на 6 номеров ставить 1$ можно. Вам наверняка известна система распределения выигрыша в рулетке в зависимости от ставки. Максимальный выигрыш - это 35 ваших ставок (на число). Некоторые казино в рекламных целях поднимают его до 40 ставок. Минимальный выигрыш - 2 ваших ставки (красное-черное, чет-нечет, первая-вторая половина, дюжина). Все остальные выигрыши связаны с тем, какую часть игрового поля "покрывает" ваша ставка. Например ставка на 4 числа покрывает 1/9 всех чисел, и выигрыш составляет 8 ваших ставки и т.д. Система игры заключается не в том, на какие числа ставить и в каком порядке, а в том, какие делать ставки. Существует система ставок, называемая "ставки с увеличением". Смысл ее заключается в том, что каждая последующая ставка после проигрыша должна быть большей в определенное число раз, чем предыдущая, только что проигранная. В этом случае, при выигрыше вы сразу возвращаете все проигранные деньги плюс минимальную ставку, с которой начали.
Рассмотрим это на простом примере с удвоением ставки при игре на красное/черное (выигрыш 2 ставки) Ставка Результат Баланс 1 проигрыш -1 2 проигрыш -3 4 проигрыш -7 8 проигрыш -15 16 проигрыш -31 32 выигрыш +1 По статистике, выпадение всех чисел равновероятно при большом числе игр. Но поскольку вы играете не бесконечно, а всего несколько десятков игр, то равномерность может и не просматриваться, тут кому как везет. Поэтому надо создать искусственную равномерность распределения результатов. При малом числе игр создается определенный "перекос" в сторону тех или иных чисел. Какое то выпало 10 раз за вечер, какое то ни разу. Если делать ставку на "пару", то распределение результатов будет более равномерным, у четверки - еще более равномерным, "шестерки" - еще более равномерным и т.д. Результаты по чет - нечет, красному - черному будут практически равномерными - вероятность выпадения их равна 0,486, т.е. практически половина. Иными словами, для того, что бы выиграть не случайно, а с достаточной периодичностью, надо ставить на более вероятные события, как то чет-нечет, красное-черное, половину, дюжину, 10, 8, 6 и 4 числа. Для сохранения "статуса кво", необходимо учитывать соотношение ставки и величины выигрыша, а также вероятность его выпадения. Если выигрыш больше ставки всего в 2 раза, то следует играть как минимум с удвоением ставки. Повышение кратности ставки увеличивает конечный выигрыш. Ставка Результат Баланс 1 проигрыш -1 3 проигрыш -4 9 проигрыш -13 27 выигрыш +14 Если величина выигрыша превышает ставку например в 4 раза (вы играете на 8 чисел, вероятность выпадения 2/9), то ставку не обязательно удваивать или утраивать. Ее можно увеличивать более плавно, например в 1.5 раза.
Ставка Результат Баланс 1 проигрыш -1 1,5 проигрыш -2,5 2,5 проигрыш -5 3,5 проигрыш -8,5 5,5 проигрыш -14 9 проигрыш -23 14 проигрыш -37 21 выигрыш +26 То же, но с утроением ставки даст: Ставка Результат Баланс 1 проигрыш -1 3 проигрыш -4 9 проигрыш -13 27 проигрыш -40 81 проигрыш -121 243 проигрыш -364 729 проигрыш -1093 2187 выигрыш +5468 Как видим, куш тут значительно выше, но и резервы для игры требуются куда более значительные. Поэтому какую скорость прироста ставки выбирать и на какой комбинации играть, более вероятной или менее - каждый решает сам, по своим деньгам и азарту. Посидев вечерок - другой с калькулятором можно набросать несколько сценариев игры для разных ситуаций. При это следует учитывать, что в казино есть, как правило, минимальные и максимальные ставки и скорость прироста ставки не должна выводить ее за этот максимум за трехкратное превышение вероятности выпадения этой комбинации. Т.е. если максимальная ставка в казино 2000, а вероятность выпадения например 1/3 (для дюжины или 2-х шестерок), то вы должны успеть сделать минимум 8-9 итераций с повышением ставки, прежде чем она упрется в предел $2000. За это время вы гарантированно выиграете хотя бы один раз и вернете свой проигрыш, а также получите небольшой барыш.
При наступлении выигрыша следующая ставка вновь становится минимальной, либо следует прекращать игру - вы "в плюсе". Разумеется, такую игру, с незначительным превышением дохода над ставкой не назовешь особо азартной. Гораздо эффектнее и эффективнее поставить на "зеро" $100 и "огрести" 3500. Но это - случай, лотерея. А я вел разговор о том, что бы приятно провести время и себе не в убыток. Поскольку выигрыш в такой системе практически гарантирован, хотя и не огромный, и он просчитывается. Для увеличения азарта и щекотания нервов можно с самого начала ставить какую либо незначительную фишку на какое либо число, "на удачу". При выпадении его вы получите сразу 35-кратную сумму ставки. А при невыпадении даже за все игры - убытки будут покрыты выигрышем от основной игры.

СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТРИТАХ Ставка 1:11, делается на три номера на внешнюю линию игрового по-ля. Чтобы не рисковать, можно делать 6 ставок, выигрыш — 12 фишек. То есть, закрываем почти 50% поля. Недостаток этой стратегии, как и всех остальных - шанс 50х50. Если закрыть большую часть, (на игровом столе 12 линий) — увеличивается вероятность выигрыша, но уменьшается сам выигрыш. Эту стратегию выгодно использовать в комбинации, так как закрываются разные варианты: больше\меньше, чёт\нечет и цвет во всех секторах. Здесь я бы посоветовал сочетать эту стратегию с «ПАРАДОКСАЛЬНОЙ СТРАТЕГИЕЙ»
ПАРАДОКСАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ
Эта система игры может показаться смешной и вызвать недоверие. Но она необычайно эффективна! Вы можете в этом убедиться на демо. Попробуйте и убедитесь сами!
Для игры нужна обычная, любая монета. Ставки делаем по следующему принципу: Например орёл — это красное, решка-чёрное. Или орёл — чёт, решка — нечет. Или орёл — это числа от 1 до 18, решка — от 19 до 36. Можно комбинировать и совмещать, делая ставки сразу на несколько вариантов, только вначале потренируйтесь.
Играем так: Подбрасываем монетку и в зависимости от того, что выпало — делаем ставки. Если проиграли — удваиваем… Всё просто и на первый взгляд нелогично. Но лишь на первый взгляд. Вспомните, минус на минус в математике даёт плюс! Монета в данном случае является генератором случайных чисел и если казино — честное, то этот принцип работает просто замечательно! Попробуйте на демо и убедитесь сами.
Казино, где этот метод опробован и отлично работает: RIOBET

СТАВКА НА НОМЕРА
Ещё одна эффективная стратегия — ставка на номер 1:36. Закрыть можно почти всё игровое поле, до 35 чисел (в рулетке, включая зеро 37 игровых номеров), но выигрыш в этом случае — всего одна фишка. Всё зависит от вас, но в случае проигрыша вы теряете все свои 35 фишек и следующую ставку нужно увеличивать в 35 раз или менять стратегию. Обычно я ставлю на 15 — 20 номеров, увлекаться этой стратегией не советую. Недостатки: 1. Ограничение по ставкам для стола, (в каждом казино свой «потолок») 2. Высокая прогрессивность, (нужен внушительный депозит) 3. Большая вероятность непопаданий, хотя, здесь можно импровизировать.

ИГРА НА ЛИНИЮ
Ставка 1:5 на линию, закрываете 6 номеров как и при игре на номер, закрыть можно большую часть игрового поля, (сделать 5 ставок). Но в случае проигрыша следующая ставка увеличивается в 6раз. Стратегию можно было — бы считать «беспроигрышной», так как закрыто 80% игрового поля и вероятность непопаданий на 7 проигрышных номеров очень мала, но здесь действует ограничение по ставкам и высокая прогрессивность. При «потолке» $5 (к примеру) повысить ставку можно только 4 раза, 5 — я ставка будет убыточной. Как выход, можно закрывать 50% поля или использовать комбинацию ставок. Но вы должны отлично знать цену, чтобы не играть в убыток.

САМЫЕ ПРОСТЫЕ СТРАТЕГИИ ИГРЫ В РУЛЕТКУ

 СИСТЕМА 222 Игра на шансы; после непрерывности ККЧЧ или ЧЧКК делаем две подряд ставки на предпоследний цвет, то есть на КК или ЧЧ соответственно. Если проиграли первую ставку – вторая ставка удвоенная. Следующая последовательность играется с одной ставкой. Игра идет до 10 побед. Ставки: Негативная прогрессия (увеличение при проигрыше), с удвоенной ставкой при выигрыше. Игра на простые шансы (красное-черное, больше-меньше, чет-нечет).

СТРАТЕГИЯ 31 Количество фишек необходимое для игры: 31 штука. Номинал фишки каждый определяет сам, он может быть $1, может быть $10, а может и больше (все зависит от бюджета и желаемой суммы выигрыша). Главное чтобы итоговый размер ставки не превысил лимита стола. Суть стратегии: Используется прогрессия ставок 1,1,1,2,2,4,4,8,8. Игра на простые шансы (красное-черное, больше-меньше, чет-нечет). При выигрыше: делается удвоенная ставка. При проигрыше: делается ставка по прогрессии.

СИСТЕМА ДВЕ ТРЕТИ Ждем 28 спинов и отмечаем выпавшие числа. После 28-го спина, если соблюдаются необходимые условия, мы начинаем ставить на не вы-павшие числа. Если деньги жалко, то можно не прямо на числа, а на группы, если оные образуются. Основное правило - если за 28 спинов выпало больше 21 числа, то эту игру пропускаете. Придётся снова играть и набирать 28 спинов. Если 26-28 спины - новые все, то тоже эта игра не наша. Второе правило - играем только до первого выигрыша. Прогрессию можно сразу на 2-ой ход. Вообще среди последних 3 спинов хотя бы один должен дать число, которое повторилось.

 СЧАСТЛИВАЯ СЕМЕРКА Минимум денег для этой стратегии, должен быть, по крайней мере $120 (при ставках $5). Ставки при данной стратегии возможны на цвет, старшее/младшее и четное/нечетное. Играть по этой стратегии рекомендуется несколько дней. Для этого Вам необходимо иметь $120*3 дня=$360 Суть стратегии проста, Вы делаете ставку, при выигрыше, Ваша следующая ставка будет равна текущая ставка + половина Вашей текущей ставки. Если ставка не делится на 2 без остатка, то округляем в большую сторону. Например, если Вы выиграли 5$, Ваша следующая ставка: $5 + половина из $5 округленная до 3 = $8. На проигрыше, Вы начинаете снова с $5. Цель этой стратегии состоит в том, чтобы выиграть 7 ставок в подряд. Когда это случится, Вы выиграете $165. Каково преимущество этой стратегии? Преимущество состоит в том, что Вы никогда не ставите больше чем $5 ваших собственных денег и после 2 побед подряд Вы гарантированно уйдете с деньгами казино.

СТРАТЕГИЯ 9 К 5 Комментарий автора системы: Я проверил множество собственных "систем" на компьютере и однажды был сильно удивлен. Эта система выигрывала больше, чем проигрывала. Я проверил эту систему в четырех разных казино – и тоже выиграл! Сейчас я понимаю, что проверял ее мало. Но зная, как мне не везет в казино, я понял, что придумал что-то стоящее. Я надеюсь, что эта система понравится Вам. Теперь она мне дает дополнительный заработок как "настоящая работа" Ставки: Негативная прогрессия (увеличение ставки при проигрыше). Количество фишек необходимое для игры: 493 фишек. Номинал фишки каждый определяет сам, он может быть $1, как показано в данном примере, может быть $10, а может и больше (все зависит от бюджета и желаемой суммы выигрыша). Главное чтобы итоговый размер ставки не превысил лимита стола. Суть стратегии: Ставка делается на один номер. Можно выбрать номер наугад. Для увеличения шансов дождаться повторения одного номера на протяжении не более чем 15 спинов и ставить на него. Используем следующую последовательность ставок: 2 фишки на номер на протяжении 27 спинов 54 3 фишки на номер на протяжении 10 спинов 30 4 фишки на номер на протяжении 8 спинов 36 5 фишки на номер на протяжении 6 спинов 30 6 фишки на номер на протяжении 6 спинов 36 7 фишки на номер на протяжении 4 спинов 28 8 фишки на номер на протяжении 4 спинов 32 9 фишки на номер на протяжении 4 спинов 36 10 фишки на номер на протяжении 3 спинов 30 11 фишки на номер на протяжении 3 спинов 33
12 фишки на номер на протяжении 3 спинов 36 13 фишки на номер на протяжении 2 спинов 26 14 фишки на номер на протяжении 2 спинов 28 15 фишки на номер на протяжении 2 спинов 30 16 фишки на номер на протяжении 2 спинов 32

СТРАТЕГИЯ БОНУС Количество фишек необходимое для игры: 171 штука. Номинал фишки каждый определяет сам, он может быть $1, как показано в данном примере, может быть $10, а может и больше (все зависит от бюджета и желаемой суммы выигрыша). Главное чтобы итоговый размер ставки не превысил лимита стола. Система очень простая и выгодная. Суть стратегии: Первая ставка делается на номер 1, с каждой последующей ставкой закрывается на один номер больше (1 и 2; 1, 2 и 3…). Когда один из закрытых номеров выиграл, следует начать сначала. Примечание: Заполнение номеров продолжается до 18 номера. Завершение игры: При достаточном выигрыше. Если выигрыш не достигнут, игра начинается заново.

СТРАТЕГИЯ 1-3-2-6 Комментарий автора системы: При игре по данной системе Вы рискуете проиграть 2 фишки, а можете выиграть 12. Максимальная прибыль при минимальных вложениях: Ставки: Позитивная прогрессия (увеличение при выигрыше) Игра на простые шансы (Красное-Черное, Больше-Меньше, Чет-Нечет). Количество фишек необходимое для игры: 2 фишки Суть стратегии Используется прогрессия ставок 1-3-2-6. Игра на простые шансы (Красное-Черное; Больше-Меньше; Чет-Нечет). При выигрыше ставки, следующая делается по прогрессии. При проигрыше ставки, начинаем снова ставить с начальной ставки. Завершение игры - Проигрыш 2 фишек - Выигрыш 12 фишек Краткое описание При проигрыше первой ставки - проигрыш 1 фишка. При проигрыше второй ставки - проигрыш 2 фишки. При проигрыше третей ставки - выигрыш 2 фишки. При проигрыше четвертой ставки - при своих. Если проиграть 5 сессий из 6, и выиграть одну сессию из 4х ставок подряд в одной сессии - то выигрыш составит 2 фишки.

СОРВИ $52 И БЕГИ ($52 HIT AND RUN) Ждем, пока не выпадет третья дюжина. Ставим по $25 на первую и вторую дюжины. Если выиграли, ставим по $11 на первую и вторую дюжины. Если вновь выиграли, ставим по $17 на первую и вторую дюжины. В результате трех выигрышей подряд (а Вы удивитесь, как часто это бывает), мы выиграли $52. Независимо от того, выиграли или проиграли: покидаем стол. Если есть желание продолжить игру – переходим на другой стол.

"НОВОГОДНЯЯ" СТРАТЕГИЯ Стратегию рекомендуется использовать, если Вам везет ;-). 1. 5 единиц на 5 каре, проиграли: -5, выиграли: дальше 2. 6 единиц на 6 каре, проиграли: -2, выиграли: дальше 3. 7 единиц на 7 каре, проиграли: 0, выиграли: дальше 4. 8 единиц на 8 каре, проиграли: +1, выиграли: +10 Продолжаем, если все еще везет... 5. 5x2 единиц на 5 каре, проиграли: 0, выиграли: дальше 6. 6x2 единиц на 6 каре, проиграли: +6, выиграли: дальше 7. 7x2 единиц на 7 каре, проиграли: +10, выиграли: дальше 8. 8x2 единиц на 8 каре, проиграли: +12, выиграли: +30 Продолжаем, если думаете, что Вам везет... 9. 5x3 единиц на 5 каре, проиграли: +15, выиграли: дальше 10. 6x3 единиц на 6 каре, проиграли: +24, выиграли: дальше 11. 7x3 единиц на 7 каре, проиграли: +30, выиграли: дальше 12. 8x3 единиц на 8 каре, проиграли: +33, выиграли: +60 Продолжаем, если уж так чертовски везет... 13. 5x4 единиц на 5 каре, проиграли: +40, выиграли: дальше 14. 6x4 единиц на 6 каре, проиграли: +52, выиграли: дальше 15. 7x4 единиц на 7 каре, проиграли: +60, выиграли: дальше 16. 8x4 единиц на 8 каре, проиграли: +64, выиграли: +100. Насколько я понимаю, первоначально можно ставить на любые каре (четверки чисел).

ИГРАЕМ В РУЛЕТКУ НА 24 НОМЕРА Стратегия игры в рулетку на 24 номера предполагает, что ставка де-лается на 24 игровых поля. «Не закрытые» двенадцать номеров и ячейка с зеро означают для вас проигрыш. Есть три разновидности игры в рулетку с использованием системы двух дюжин. Разновидности стратегии Первая разновидность рулетки предполагает осуществление ставок на 24 номера. Если в прошлом обороте рулетки шарик остановился на числе от 1 до 18 (диапазон «меньше»), то ставка производится на первую и вторую дюжины. Если же шарик попал на какое-то поле от 19 до 36 (диапазон «больше»), то вам нужно ставить на вторую и тре-тью дюжины. В случае несовпадения вашей ставки и позиции шарика на колесе, для продолжения участия в игре, сумму нужно удвоить. Если же ваш выбор и фортуна совпали, вам снова нужно ставить на те же дюжины, но уже удвоенную сумму. Если и на этот раз вы выиграли, то возвращайтесь к исходной ставке. Но если удвоенную ставку вы проиграли, вам снова нужно ставить деньги на кон, превосходящие начальную сумму в четыре раза. То есть, проигрыш удваивает вашу будущую ставку. Если вам не везет, и вы начинаете проигрывать, важно вовремя остановиться и не допускать 24-кратного увеличения исходной ставки, так как возникает серьезная угроза вашему бюджету. Вы можете распрощаться с большой суммой денег.
 Вторая разновидность стратегии игры в рулетку 24 номера заключается в том, что здесь, в случае выигрыша, ставка удваивается уже на ваши, выигранные в прошлом раунде, деньги. То есть, если вы поста-вили три фишки, а выиграли шесть, то в следующем спине вы играете на ваш выигрыш – на 9 фишек. И не важно, сколько вы поставили – 2, 3 фишки, или двенадцать. Правило неизменно. Третья разновидность игры по системе 24 номеров предусматривает, что вы делаете ставки на диапазон от 13 до 36 – комбинация «сикслайн» и «больше» - или на числа от 1 до 24 – «меньше» и «сикслайн». В случае проигрыша, вам также нужно удваивать сумму ставки, как для равных шансов, так и для «сикслайна».
Играя в рулетку по системе 24 номера, умейте останавливаться. Достигнув предполагаемой изначально суммы выигрыша, выходите из игры.
СТРАТЕГИЯ СТАВИМ НА 3 Комментарий автора системы: Я играл по этой системе 450 сессий, общая прибыль 2,200 $. Максимальная потеря за сессию - 161$, максимальный выигрыш за сессию 199. Проигранных сессий 219, выигранных 227. Ставки: фиксированные (flat bet)
ИГРА НА НОМЕРА Суть стратегии: Начинаем отслеживать выпадающие номера. Как только какой-нибудь номер выпадает дважды - ставим на него до конца сессии. Если номер выиграл - на него больше не ставим в этой сессии.

СТРАТЕГИЯ АЛЬБЕРТА СУАРЕЗА Ставки: Позитивная прогрессия (увеличение ставки при выигрыше). Игра на номера. Суть стратегии: Шаг 1: Записываются 75 последовательных спинов. Шаг 2: Начиная с 76 спина, выявить номера, которые не появлялись за предыдущие 75 спинов, и поставить по 1 фишке на эти номера. Шаг 3: В случае выигрыша добавить 1 фишку на выигравший номер. Примечание: Обычно играется 8 номеров одновременно. Не все номера появятся в течение 30 спинов, но один или два номера повторяться минимум дважды, что принесет хорошую прибыль.

ИГРА НА ДЮЖИНЫ И КОЛОННЫ Количество фишек необходимое для игры: 20 штук. Номинал фишки каждый определяет сам, он может быть $1, может быть $10, а может и больше (все зависит от бюджета и желаемой суммы выигрыша). Главное чтобы итоговый размер ставки не превысил лимита стола. Суть стратегии: Игра на дюжины и колонны. Цель: выиграть 10 фишек. Спин 1: ставки не делаются. Спин 2: ставка 1 фишка на дюжину и (или) колонну, которая выпала на первом спине. При выигрыше, спин 3: ставка 1 фишка на ту же дюжину и (или) колонну. При выигрыше, четвертый спин - ставка 1 фишка на ту же дюжину и (или) колонну. При выигрыше, пятый спин - ставка 2 фишки на ту же дюжину и (или) колонну. При выигрыше, следует закончить игру, т.к. цель достигнута (выигрыш в размере 10 фишек). При проигрыше на одном из четырех спинов, следующая ставка по 1 фишке на дюжины и (или) колонны, которые выпали в течении предыдущих двух спинов. Далее ставки по 1 фишке на 2 дюжины и (или)
колонны, выпавшие в течении предыдущих двух спинов, пока не будет выигрыша. При выигрыше – ставка 2 фишки на выигравшую дюжину и (или) колонну. Если ставка 2 фишки выигрывает, ставим 3 фишки на выигравшую дюжину и (или) колонну. При выигрыше ставки 3 фишки, ставка 4 фишки на выигравшую дюжину и (или) колонну. Если ставка 4 фишки выиграла, но цель не достигнута – следует начать прогрессию с 1 фишки на две дюжины и (или) колонны. В случае проигрыша ставки 2,3,4 фишки – прогрессия начинается с 1 фишки на две дюжины и (или) колонны. Игра завершается сразу при достижении выигрыша в 10 фишек. Если одна из дюжин не выпадала дважды за три последний спина – ставки возобновляются только, когда одна из дюжин выпадет дважды.

СТРАТЕГИЯ СЧАСТЛИВАЯ СЕМЕРКА Игра: Простые шансы (красное-черное, больше-меньше, чет-нечет) Количество фишек необходимое для игры: 120 штук (при ставке 5 фишек). Номинал фишки каждый определяет сам, он может быть $1, может быть $10, а может и больше (все зависит от бюджета и желаемой суммы выигрыша). Главное чтобы итоговый размер ставки не превысил лимита стола. Играть используя эту стратегию лучше как минимум три дня. Следовательно фишек должно быть 360 штук. Суть стратегии: 1) Делается ставка, в случае выигрыша следующая увеличивается в 1,5 раза. В случае когда размер ставки будет не ровным, ставка округляется до большего размера (5*1,5 = 7,5 =8). 2) В случае проигрыша ставки, размер ставки вновь 5 фишек. Завершение игры:
Завершение игры происходит когда достигается 7 выигрышей подряд. В этом случае общий размер выигрыша составит 165 фишек. Примечание: Эта стратегия имеет неплохое преимущество в том, что больше 5 фишек первоначального капитала не ставится. И после 2-3 побед, практически гарантирован выигрыш у казино хоть какой то суммы денег.

СТРАТЕГИЯ 30 ФИШЕК НА ДЮЖИНЫ Количество фишек необходимое для игры: 30 штук. Номинал фишки каждый определяет сам, он может быть $1, как показано в данном примере, может быть $10, а может и больше (все зависит от бюджета и желаемой суммы выигрыша). Главное чтобы итоговый размер ставки не превысил лимита стола. Расположение фишек по игровому полю: 10 фишек - на одну дюжину 10 фишек - на другую дюжину 10 фишек - распределяются среди 10 чисел оставшейся незакрытой дюжины. Завершение игры: - Выигрыш в размере 10 фишек - Проигрыш всех фишек.

СТРАТЕГИЯ BELLE'S REPEATING NUMBER Максимальная продолжительность игровой сессии: 37 спинов. Ставки на все номера, которые выпали хотя бы 2 раза. Делаются холостые спины, пока какое ни будь из чисел не выпадет дважды. Как только число выпало два раза ставки делаются на него и на другие числа выпавшие дважды.
Завершение игры: - Прошло 37 спинов. - При выигрыше (затем можно начинать новую сессию). - Проигрыш более 50 фишек.

СТРАТЕГИЯ ЛАБУШЕР Стратегия игры в рулетку Лабушер базируется на просчитывании нужного размера ставки. Ставить вы будете на «красное-черное», «чет-нечет», «большее-меньшее», то есть вероятность выигрыша должна быть 50%. Суть системы в том, что вы пользуетесь некими числовыми последовательностями для вычисления ставки. Сначала вы придумываете произвольную цифровую последовательность. Цифр должно быть немного, оптимально количество от 4 до 6, используются значения от 1 до 9. Например, вы записали 2-4-3-7. Те-перь следует сложить крайние числа (2+7=9) – это и будет ваша ставка. Если ставка выиграла, вы вычеркиваете использованные числа и складываете оставшиеся (4+3=7), значит, теперь ставим 7. Если выигрыш снова ваш, вы записываете новую последовательность чисел и снова действуете по методике. Если фортуна от вас отвернулась, то вы приписываете к своей последовательности число проигравшей ставки, так у нас получится 2-4-3-7-9. Теперь снова складываете крайние числа 2 и 9 для определения ставки. Общий смысл таков, что при выигрыше вы вычеркиваете крайние числа, при проигрыше дописываете последовательность. Так можно играть, пока в последовательности остается более одного числа.

ОБРАТНЫЙ МЕТОД ЛАБУШЕР Принцип здесь такой же, как и в основном методе, но только после выигрыша числа нужно дописывать, а в случае проигрыша – вычеркивать, то есть действовать нужно будет наоборот. С точки зрения теории вероятности, оба метода равноправны. Многие игроки пользуются методом Лабушер из-за его удобства и незатейливости. Этот метод позволит вам сконцентрироваться на вычислениях выигранных и проигранных сумм, что позволит лучше контролировать финансовое состояние. Однако следует помнить, что рулетка – непредсказуемая игра, в ней возможна длительная полоса невезения даже при вероятности выигрыша в 50%. В этом случае ваши ставки по системе Лабушер сильно вырастут и, возможно, вам придется перейти на другой стол, а то и вовсе закончить игру.

КАК ИГРАТЬ ПО «МЕТОДУ ЧАРТА»
Существует множество стратегий игры в рулетку, однако же, далеко не все они были разработаны математиками, как, например, стратегия Метод чарта. По мнению многих специалистов, это именно та система, которая реально может помочь выиграть в рулетку. По крайней мере, во всем мире этот метод пользуется огромной популярностью, так что говорить о том, что он не проверен, просто нельзя. Что это за стратегия? Как же появилась эта знаменитая стратегия метод чарта? В середине прошлого века Александр Андрес Лане переосмыслил стратегию, ис-пользуемую на бирже, и применил ее в рулетке. Оказалось, что бир-жевые игры мало чем отличаются от азартных, а потому и системы здесь могут быть использованы одинаковые. Собственно, так и поя-вился метод чарта. Как же она работает? Игрок мысленно делит ходы на 2 столбца, на абсциссы и ординаты. В первом идет общее количество ходов, во вто-ром – средний показатель. Применяться такая система может только после 10 хода. В итоге, если в разрезе оказывается положительный показатель, игру стоит продолжать, если же слишком маленький – не стоит тратить время и деньги. Стоит ли использовать? Итак, очевидно, что стратегия основана на математическом методе, который может быть использован по ряду причин далеко не каждым игроком. Тем не менее, даже в том случае, если вы не планируете использовать такую стратегию, изучить ее все равно стоит. Кто знает, может, в следующий раз рулетка потребует от вас использования в игре именно такой системы. Главное, не стоит бояться этого метода. Он ведь не подразумевает серьезных расчетов. Конечно, проблематично держать в голове целую таблицу, с другой стороны, это своего рода сравнительный анализ, которому просто стоит научиться. В любом случае, хотя бы разобраться в системе функционирования стратегии все равно стоит, лишними такие знания точно не будут.

 СТРАТЕГИЯ БИАРИЦЦ Смысл этой системы игры в рулетку сводится к тому, что игрок каждый раз ставит на один и тот же номер. Вероятность выигрыша при такой системе составляет 35 к 1. При использовании стратегии Биарицц существуют три варианта развития событий: 1) Нужный сектор выпадает на 36-м вращении. Это значит, что игрок окупил свою ставку. 2) Нужный сектор не выпадает за 36 вращений. Гемблер проиграл, приходится признать поражение. 3) Нужный сектор выпал на 1-35 вращении. В этом случае игрок получает чистую прибыль. Чем раньше выпадет нужное число, тем больше будет выигрыш.

СТРАТЕГИЯ Д’АЛАМБЕР Система игры напоминает стратегию Мартингейла, которая уже поряд-ком поднадоела опытным игрокам. Суть ее заключается в том, что игрок увеличивает ставку на один пункт после проигрыша и уменьшает на один пункт после каждого выигрыша. Систему можно применять при игре на равные шансы (красное/чёрное, чёт/нечет и т.д.). Номи-нал фишки игрок может определить самостоятельно – всё зависит от финансовых возможностей.

 СТРАТЕГИЯ УИТТАКЕРА Отличается своей эффективностью и простотой. Ставки делаются на равные шансы, а в игре используется специальная прогрессия 1-2-3-5-8-13, и так до лимита ставки за рулеточным столом. Следующая ставка должна равняться сумме предыдущих двух. В этом случае один успешный спин компенсирует проигрыши в двух последних раундах. В теории данная система является беспроигрышной, но на ней можно здорово погореть. Стоит игроку дойти до лимита ставки, как он получит болезненный проигрыш, который будет трудно отыграть.

СТРАТЕГИЯ 1-3-2-6 Ещё одна система игры в рулетку, основанная на прогрессии. Согласно названию, ставки нужно делать по прогрессии 1-3-2-6. Легко подсчитать, что один неудачный спин сулит проигрыш 2 фишек. Тем вре-менем потенциальный выигрыш составляет 12 фишек! Главное – строго придерживаться прогрессии. Если ставка сыграла, то можно переходить к следующему числу. Если же удача отвернулась от игрока, то нужно вернуться к самому началу. И последнее: ставки по этой системе нужно делать на равные шансы.

ИГРА С ДВОЙНОЙ СТАВКОЙ Крупье признаются, что они боятся больше всего одну системную игру - игру двойной ставки. Но именно эта игра либо не знакома посетителям казино, либо у них не хватает для этой игры железных нервов. На самом деле, здесь игрок, поставивший жетон в 50 единиц на простые шансы, может выиграть 20 тысяч единиц за вечер. При этом он играет деньгами банка или еще лучше банк сам втягивается в игру. Игрок после выигрыша оставляет ставку вместе с выигрышем на сыгранном шансе. Все время в надежде, что выбранный им шанс войдет в серию. Если снова выигрыш, простая двойная ставка закрывается и может быть либо закончена, либо вестись дальше как множественная ставка. При этом игрок рискует только частью, в то время как банк, например, при простых шансах должен удваивать от хода к ходу. В принципе, игра может идти до тех пор, пока не достигнут максимум игрового стола, что может быть возможно уже после выигрыша. Тогда игрок с двойной ставкой мог бы выиграть более 2000 частей, но для этого ему нужны крепкие нервы и необыкновенная удача. Об этом игроки в двойные ставки говорят редко. Да их и вообще не много. В этой игре есть и свои трудности: первая - игрок должен быстро выйти на серию, а вторая - после двух или трех удавшихся двойных ставок нельзя закончить игру. Поначалу игрок находится в дефиците и приходит к положительному результату лишь с первой двойной ставкой. И для этого отрезка игры ему нужны крепкие нервы. Но давайте посмотрим на каре-шансах, как может проходить игра.
1
30,ед.
*
- 30,ед.
2
30,ед.
*
- 60,ед.
3
30,ед.
*
- 90,ед.
4
30,ед.
*
- 120,ед.
5
30,ед.
*
- 150,ед.
6
30,ед.
*
- 180,ед.
7
30,ед.
*
- 210,ед.
8
30,ед.
*
+ 240,ед.
9
270,ед.
*
+ 2160,ед.
10
2430,ед.
*
+ 19440,ед. Из комментария эксперта: “Неплохой выигрыш для получасовой игры, но в данном случае игроку действительно везло. И он, конечно заслуживает награды. Ведь он показал в 8-м и 9-м ходах двойной ставки редко встречающееся самообладание и устоял перед искушением за-брать небольшие выигрыши. Система Tier (в переводе с французского - треть) покрывает 12 номе-ров (почти треть) рулетки, расположенных в одном секторе. Для этого необходимо шесть (или кратное шести количество) фишек одинаково-го номинала. Система ставок и расчеты приведены в таблице: Номера Ставка Выигрыш Вероятность Результат 5 8 1 17-5=12 2/37 5.41% 24/37 10 11 1 17-5=12 2/37 5.41% 24/37 13 16 1 17-5=12 2/37 5.41% 24/37 23 24 1 17-5=12 2/37 5.41% 24/37 27 30 1 17-5=12 2/37 5.41% 24/37 33 36 1 17-5=12 2/37 5.41% 24/37 Выигрыш 6 12 12/37 32.43% 144/37 Проигрыш 6 -6 25/37 67.58% -150/37 Итого 6 37/37 100% -6/37
Итак, получаем, что система Tier при ставке в 6 фишек возвращает в среднем -6/37 фишек, или -1/37 (-2.703%) на каждую поставленную фишку, что эквивалентно любой другой простой ставке. Средний размер выигрыша составляет 144:12=12 фишек (или 200%). Система Zero Spiel (в переводе с немецкого - игра на зеро) покрывает сектор из 7 следующих подряд номеров. Для этого необходимо четыре (или кратное четырем количество) фишки одинакового номинала. Номера Ставка Выигрыш Вероятность Результат 0 3 1 17-3=14 2/37 5.41% 28/37 12 15 1 17-3=14 2/37 5.41% 28/37 26 1 35-3=32 1/37 2.70% 32/37 32 35 1 17-3=14 2/37 5.41% 28/37 Выигрыш 4 16.57 7/37 18.92% 116/37 Проигрыш 4 -4 30/37 81.08% -120/37 Итого 4 37/37 100% -4/37 Итак, получаем, что система Zero Spiel при ставке в 4 фишки возвращает в среднем -4/37 фишек, или -1/37 (-2.703%) на каждую поставленную фишку, что эквивалентно любой другой простой ставке. Средний размер выигрыша составляет 116:7=16.57 фишек (или 414.29%)

ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ НОМЕРА (BELLE’S REPEATING NUMBER)
Эта система победила в летнем конкурсе стратегий на сайте Gamblers Glen.
Итак: Максимальная продолжительность сессии – 37 спинов. Ставим на все те номера, которые выпали хотя бы 2 раза. Заканчиваем сессию, когда выиграли и начинаем новую. Заканчиваем сессию, если проиграли более 50 единиц. То есть, делаем холостые спины, пока одно из чисел не выпадет два-жды. Начинаем ставить на него, если еще какие-либо числа выпадают два раза, ставим и на них тоже. Прекращаем данную сессию, если вы-играли, достигли 37 спинов или проиграли более 50 единиц.

ДОМИНИРОВАНИЕ Предварительно наблюдаются до 30 запусков рулетки. Поэтому следует играть в КАЗИНО RIOBET, где сохраняется история 130 спинов.Необходимо выбрать для ставки STREET, которая выпала 3 раза + смежную STREET, которая выпала хотя бы раз. В результате получаем SIX LINE на которую вы должны будете делать ставки. Например, было несколько запусков..... 4 19 31 15 11 14 13 Как мы видим STREET 13, 14, 15 выпала три раза, СМЕЖНАЯ STREET 10, 11, 12 выпала один раз. Таким образом, мы будем ставить на SIX LINE 10 11 12 13 14 15. Эта SIX LINE называется доминирующей. Внимание ! Это должно случиться в пределах 15 запусков, если это не происходит, начните наблюдение снова.... Ставки делаются по следующей схеме: 1-1-1-1-1-2-2-2-3-3-4-5-6-7. Данное прохождение рискует 39 единицами. После того, как ставка сыграла начните наблюдение снова...

СИСТЕМА ШАНСЫ Метод заключается в следующем. Этот метод наиболее практичный, позволяющий за короткий промежу-ток времени, получить выигрыш. Если заранее выбрать комбинацию из 5 ставок, к примеру - R, B, B, R, R, и ставить 5 раз согласно этой комбинации, то какая вероятность, что все 5 совпадут? Ответ - это возможно в 1 случае из 32, т.е. 1/32. Это означает, что если вы садитесь за рулеточный стол и говорите се-бе, что следующие 5 ставок я буду ставить R, B, B, R, R, не взирая на то, что выпадает, то вероятность 1/32, что все 5 ставок совпадут. Это очень маленькая вероятность. С другой стороны, обратное тоже вер-но, что вероятность, что все 5 ставок будут противоположенными так-же составляет 1/32. Это означает, что 97% вероятности, что хотя бы одна из 5 ставок выиграет. Заметьте, что вовсе не так уж и сложно получить все 5 противополо-женных, даже если это случается в среднем в 3% случаях. Т.е. если вы постоянно будете ставить эти 5 ставок R, B, B, R, R, то согласно статистике, вы должны нарваться на полную противоположность в те-чение следующих 32 спинов и тогда вы проиграете, все что выиграли. Суть нашей стратегии в том, что мы будем менять эту пятерку после каждого выигрыша. Тем самым мы добьемся того, что каждый раз мы будет ставить с вероятностью выигрыша 97%. Математики могут по-спорить, что смена пятерки не меняет вероятности, но мой собствен-ный опыт показал, что каждый раз, как я устанавливаю новую пятер-ку для ставок, то проиграться очень трудно. Я останавливаюсь после выигрыша 10 ед. Играть лучше с прогрессией типа 1-2-4-8-16. Пятерки пробовались следующие, но я думаю можно выбрать и свои: R R B R B B B R B R B B B R R R R R B B B R B B R
R B R R B R R B R B B B R B R R R B R R B B R B B R - Red B - Black.

 СИСТЕМА ASM Методы игры в 18-19 номеров и в равный шанс. Требуемый капитал - 30 единиц. Используется 1-1-2-2-4 система для прогрессивного пари. При выигрыше первой ставки вы делаете сле-дующие шаги (шаги победы): ШАГ 1: ставка 1 ед. ШАГ 2: Если Вы выигрываете, следующая ставка 1 ед. ; ШАГ 3: Если Вы выигрываете снова, следующая ставка 2 ед; ШАГ 4: Если Вы выигрываете снова, следующая ставка 2 ед; ШАГ 5: Если Вы выигрываете снова, следующая ставка 4 ед; ШАГ 6: Если Вы выигрываете снова, останьтесь на 4 ед. пока не поте-ряете ставку. Если Вы теряете ставку на шаге 6 или на большем, возвратитесь к ша-гу 3 Если Вы теряете ставку на шаге 5, возвратитесь к шагу 3 Если Вы теряете ставку на шаге 4, возвратитесь к шагу 3 Если Вы теряете ставку на шаге 3, возвратитесь к шагу 1. Если Вы теряете ставку на шаге 2, возвратитесь к шагу 1. Наоборот, когда Вы теряете первую ставку ( шаги потери): ШАГ 1: ставка 1 единица. ШАГ 2: Если теряете ставку, следующая ставка будет 1 ед. ШАГ 3: Если теряете снова, следующая ставка будет 2 ед;
ШАГ 4: Если теряете опять, поставьте 2 ед. ШАГ 5: Если теряете снова, поставьте 4 ед. ШАГ 6: Если теряете снова, возвратитесь к шагу 1. Будьте терпеливы. Нет никакой потребности останавливать пари. Если Вы выигрываете в шаге 5, то возвращайтесь к шагу 3 Если Вы выигрываете в шаге 4, то возвращайтесь к шагу 3 Если Вы выигрываете в шаге 3, то возвращайтесь к шагу 1 Если Вы выигрываете в шаге 2, то возвращайтесь к шагу 1 Это кажется немного сложным. Следует немного потренироваться на какой-нибудь компьютерной игре в рулетку. Это позволит легко за-помнить все шаги пари. Ожидание прибыли максимум 20-25 единиц, при потере 20-25 единиц рекомендуется прекратить игру. При выборе шанса, с которого начи-нать ставить, следует обратить внимание на последние 2-3 запуска рулетки и выбрать предпоследний выпавший шанс. Если последним выпал ноль, то выбирается шанс выпавший перед предпоследним за-пуском, если ноль выпал предпоследним, то выбирается шанс выпав-ший перед нулем.

СИСТЕМА "ХАКИМ-2"
Игра идет на сикслайнах, которые группируются в тройки: четные и нечетные. Рассмотрите таблицу и прочитайте пример, надеюсь, этого будет достаточно. Лично я иногда играю по модифицированной систе-ме. Модификация заключается в следующем: в оригинальной системе ставки всегда делаются та те же группы, что и предыдущие (подряд на четные или подряд на нечетные). Я смотрю, что выпадает, иногда четные/нечетные чередуются, в этом случае, я также чередую ставки (одна на четную группу, другая – на нечетную). В остальном система та же или с уменьшением прогрессии.
№ спина
Вы-павшие числа
Сикслайны по порядку
Выпавший сикслайн
Невыпавшие дюжины предыдущего спина А
То же самое, но со сдвигом вниз В
Последние две выпавшие дюжины С
На какие сикслайны делается ставка
Кол-во единиц на сикслайн
Ба-ланс
2,4,6
1,3,5
1
1
1
1
2
21
1
4
2-3
3
9
2
2
1-3
2-3
1-2
4
1
2
1
2-3
1-3
1-2
2,4,6
1
-3
5
5
3
1
2-3
2-3
1-2
1,3
2
+5
6
30
4
5
2-3
2-3
1-2
1,3,5
1
+8
7
5
5
1
1-2
2-3
1-3
1,3,5
1
+11
8
12
3
2
2-3
1-2
1-3
1,3,5
1
+8
9
14
6
3
2-3
2-3
1-3
2,4
2
+4
10
12
4
2
1-3
2-3
1-2
3,5
3
-2
11
9
5
2
2-3
1-3
1-2
2,4
4
+14
12
5
7
1
2-3
2-3
1-2
2,4,6
1
+11
13
26
8
5
2-3
2-3
1-2
1,3
2
+7
14
28
9
5
1-2
2-3
1-3
3,5
3
+19
15
2
10
1
1-2
1-2
1-3
1,3,5
1
+22
16
30
11
5
2-3
1-2
1-3
1,3,5
1
+25
17
31
6
6
1-2
2-3
1-3
1,3,5
1
+22
18
9
7
2
1-2
1-2
1-3
2,6
2
+30
19
22
8
4
2-3
1-2
1-3
2,4,6
1
+33
20
28
12
5
2-3
2-3
1-2
2,4,6
1
+30
21
7
9
2
1-2
2-3
1-3
1,3
2
+26
22
11
10
2
2-3
1-2
1-3
2,6
3
+38
23
23
11
4
2-3
2-3
1-3
2,4,6
1
+41
3 6
9
12 15 18
21
24 27 30
33
36 2 5
8
11 14 17
20
23 26 29
32
35 1 4
7
10 13 16
19
22 25 28
31
34 Сикслайн 1
Сикслайн
2 Сикслайн 3
Сикслайн
4 Сикслайн 5
Сикслайн
6
Пример игры
Первый проигрыш на 4 спине – выпадает 1. Мы проиграли, т.к. мы ставили по 1 ед. на сикслайны 2, 4 и 6. Баланс –3.
В столбец А мы заносим обе невыпавшие дюжины, 2-ую и 3-ю предпо-следнего спина. В столбец В мы заносим предыдущее значение из столбца А, т.е. 1-ую и 3-ю дюжины. В столбце С мы помечаем послед-ние две выпавшие дюжины, т.е. 1-ую и 2-ую. В столбце С идет серия с 1 и 2 дюжинами и мы должны ставить на сикслайны 1,3,5, т.к. идет серия нечетных сикслайнов. Но в соответствии со столбцом С, мы ставим только на соответствующие сикслайны из 1 и 2 дюжины, т.е. на 1 и 3 сикслайны по 2 ед. (т.к. проиграли предыдущую ставку). Выпадает
5 – мы выиграли. Баланс +5. На 8 спине мы проиграли с выпадением числа 12 из 2-го сикслайна. После того, как мы заполнили столбцы АВС, мы установили, что в столбце С серия 1-3 идет. Мы должны ста-вить на сикслайны 2,4,6. В соответствии со столбцом С мы ставим только на 2-ой сикслайн из 1-ой дюжины и 6-ой сикслайн из 3-ей дюжины по 2 ед. Выпало 14. Мы снова проиграли. Баланс +4. После анализа А,В,С мы приходим к выводу, что серия по 2 связана комбинацией 2-3 в столбце В. Так как мы должны ставить сейчас на нечетные сикслайны 1,3 и 5, мы выбираем 3-ий сикслайн из 2-ой дюжины и 5-ый сикслайн из 3-ей дюжины и ставим по 3 ед. на них. Мы снова проиграли с выпадением числа 12. Баланс стал -2. После заполнения столбцов АВС, мы видим серию 2 в столбце С. Мы должны ставить на четные сикслайны и в соответствии со столбцом С выбираем 2-ой сикслайн из 1-ой дюжины и 4-ый из 2-ой и ставим по 4 ед. С появлением числа 9, мы выигрываем, баланс становится +14, и следуем серии на прямые сикслайны. Немного поразмыслив, можно уловить из столбцов АВС снова серии или определенные последовательности, та-кие как 1-3, 1-3, 1-2, 1-2, 2-3, 1-3, 1-3, 1-2, 1-2 и нечто подобные.
Порядок ставок
Первая ставка всегда на 3 сикслайна по 1 ед. на каждый. Если проиг-рали, то ставка всегда на 2 сикслайна по 2 ед. Если снова проиграли, ставка на 2 сикслайна по 3 ед., если снова проигрыш, то по 4 ед. и т.д. Как только выиграли – снова ставка на 3 сикслайна по 1 ед. на каждый. Если проиграли 4 раза подряд– Вы проиграли 21 ед. После этого снова с начала начинаете. Если выпадает зеро, то ставка повторяется.

10 ЧИСЕЛ Требуемый капитал - 30 единиц. Капитал распределяется следующим образом: 10 единиц - на одну дюжину 10 единиц - на другую дюжину 10 единиц распределяются среди 10 чисел третьей дюжины. Выигрыш в размере 6 единиц получаем при выпадении числа, закры-того ставкой в третьей дюжине. При выпадении одного из 2 незакрытых чисел из третьей дюжины и
нулей теряем полностью расположение. Во всех остальных случаях мы имеем нулевой результат.

СИСТЕМА РАДАР – ВЫСОКОЭФФЕКТИВНЫЙ МЕТОД ИГРЫ НА ПРОСТЫЕ ШАНСЫ С 3-Х СТУПЕНЧАТОЙ ПРОГРЕССИЕЙ И 3-СТУПЕНЧАТОЙ НАГРУЗКОЙ
Этот метод наиболее практичный, позволяющий за короткий промежуток времени, получить выигрыш.
Несложные, мгновенно распознаваемые сигналы для атаки и короткие по продолжительности партии с высокой эффективностью дают возможность выиграть.
РАДАР - это метод для простых шансов, выбор которых в принципе за-висит от Вас. Мы будем рассматривать этот метод на примере игры на БОЛ/МАЛ (далее Б и М соответственно).
Ставки начинаются после того, как появился определенный сигнал (фигура, образующаяся из 3 последних спинов). Эти 3 последних спи-на естественно могут образовать различные фигуры. Мы можем заме-тить такой вариант: БББ или такой: МММ, а также такие как: БММ или МБМ. Какая именно фигура вышла - это все равно. Прежде всего первая часть игры состоит в том, что после 3 спинов мы ставим на последнюю фигуру до 1-го выигрыша, но только 3 раза с прогрессией 1-2-4. Т.е. если, к примеру, последние 3 спина выглядят МБМ, мы ставим 1 ед. на М. Если проиграли, то 2 ед. на Б, если снова проиграли, то 4 ед. на М. При проигрыше 3 раз подряд возникает срыв, при кото-ром мы проигрываем 7 ед. Это наихудший вариант. На любом этапе ставок, будь то 1,2, или 3-я ставка, если мы выигрываем, то всегда выигрываем 1 ед., благодаря прогрессии. Это самый простой вариант развития игры.
ПРАВИЛА СТАВОК
№ 1. Выпавшая фигура из 3 спинов последних играется до выигрыша 1 раз.
№ 2. После двух одинаковых фигур (двух одинаковых серий по 3 спина) играется на обратное (если фигура повторяется более 2 раз, далее играется на обратное).
№ 3. После двух противоположенных фигур играется обратное предыдущей фигуре.
В редких случаях сразу после повторения фигур идет точная зеркальная фигура. Эта ситуация ведет к противоречию в правилах №1 и №3.
В ЭТОМ СЛУЧАЕ СЛЕДУЕТ ПОСТУПАТЬ ТАК: Правило №1 имеет всегда преимущество перед правилом №3. Ниже в примере мы рас-смотрим это подробнее.
ИТАК, мы определились с основными правилами ставок. Все остальные нюансы, например, выпадение Зиро, мы рассмотрим по ходу игры. В качестве примера игры мы специально выбрали наиболее худший вариант, чтобы все было ясно.
ЦЕЛЬ ИГРЫ - выигрыш 6 ед, если не было срывов. В противном случае конец игры определяется состоянием баланса.
Теперь рассмотрим пример игры на реальных спинах от 1.09.2002 г. (см. Рис., на следующей странице)
Спины 1-3. Первые три спина мы просто помечаем для определения фигуры, которая будет основанием для игры на 4-6 спинах. Фигура вышла ММБ. Группы по 3 спина подчеркиваем жирной линией про-сто для лучшего восприятия.
Спины 4-6. Ставим 1 ед. на М и выигрываем. В этой группе больше ставок не делаем и помечаем для дальнейшей игры. Эта запись спинов послужит нам сигналом для ставок в следующей группе 7-9. Мы замечаем, что две выпавшие группы идентичны - ММБ и ММБ. Применяем правило №2, согласно которому далее играем на обратное первой группе, т.е. в следующей группе (спины 7-9) мы ставим на ББМ.
Спины 7-9. Выигрываем с первой ставки. Баланс +2. В этой группе больше не ставим и записываем просто результат. Имеем фигуру БББ. И следующая группа будет играться на такую же фигуру.
Спины 10-12. Выпадает М и мы проиграли ставку. Согласно правилам, увеличиваем ставку до 2 ед. Выиграли. Ставок больше нет. В этой группе фигура МБМ. Следующую играем эту фигуру
Спины 13-15. Выигрываем ставку. Баланс +4. Фигура МММ. Ее играем далее
Спины 16-18. Выигрываем. Баланс +5. Фигура снова МММ. Следующая фигура для игры обратная предыдущей, т.е. БББ.
Спины 19-21. Проиграли, вынуждены играть прогрессию 1-2-4 и все 3 раза проигрываем. Ба-ланс снизился на 3 ед. Величина ставки далее зависит от соответствующего состояния игры после срыва. Следующая ставка будет 1 ед., так чтобы баланс в любом случае мог остаться положительным.
Спины 22-24. Мы играем фигуру, обратную предыдущей. Выигрываем с первой ставки.
Спины 25-27. Согласно правилу №3, мы играем на фи-гуру МММ и выигрываем. Фигура МБМ, играем на нее далее.
Спины 28-30. Выигрываем с первой ставки. Фигура МБМ, повторилась. Следующую фигуру играем обратную.
Спины 31-33. Играем БМБ. Проиграли, увеличиваем до 2 ед. и выигрываем.
Спины 34-36. Снова выигрываем на первой ставке с балансом +3 ед.

СИСТЕМА "РАССЛАБЛЕННАЯ РУЛЕТКА" В оригинале данная стратегия называется "Relaxed Roulette" и в принципе является еще одной системой с прогрессирующими ставками. Однако, перейдем к самой системе: Особенность данной системы в том, что в отличие от других систем она ограничивает величину Вашего выигрыша, а не проигрыша! Это позволяет Вам прийти в казино, выиграть заранее установленную сумму и уйти довольным домой (если Вы играете в онлайне, то даже ходить далеко не надо, можно просто перейти от компьютера к любимому дивану ;-). Как ставить Итак, ставим всегда на две дюжины одновременно. Ставим на те дюжины, которые выпали за два последних спина, если же дважды вы-пала одна дюжина, то не ставим, ждем выпадения двух разных (если между двумя дюжинами было зеро, это тоже не считается, ставим только, когда выпало подряд две разных дюжины). Кроме того, если одна дюжина выпала более трех раз подряд, то можно ставить на две другие дюжины. Если Ваша первая ставка не выиграла, то продолжаем ставить на те же самые дюжины. Если и второй раз ставка не сыграла, то ставим на те же дюжины в третий и последний раз. Если одна из Ваших ставок сыграла, то начинаем ставить сначала (на две последние выпавшие разные дюжины, холостые спины делать не нужно). Играем до тех пор, пока не достигнем установленного лимита выигрыша (об этом ниже), достигнув лимита, уходим из казино и продолжаем игру только на следующий день. Прогрессия Перед тем как сделать ставку, записываем цифру 1. Ставим по едини-це на каждую дюжину. Если Вы выиграли первую ставку, то обводим эту 1, так как Ваш выиг-рыш в результате равен единице. Если Вы проиграли, то справа и слева к первой единице приписываем еще по одной (1 1 1). Следующая ставка равна сумме крайних чисел в нашем ряду, то есть 1+1=2, то есть ставим по две единицы на каждую дюжину. Если выиграли вторую ставку, то зачеркиваем крайние цифры – осталась не обведенная единичка, которая и показывает нам величину
ставки. Если проиграли, то приписываем по краям еще по двойке (2 1 1 1 2), а следующая ставка 2+2=4 единицы на каждую дюжину. Так и продолжаем играть, зачеркивая крайние цифры в случае выигрыша, добавляя цифры в случае проигрыша, и делая ставку равную сумме крайних не зачеркнутых, при этом у нас могут быть ставки на различные пары дюжин (в соответствии с правилами ставок). Как только обвели последнюю единицу в центре, переходите на строчку ниже и начинаете счет сначала. Даже если Вам не везло и Вы проиграли, можно уйти из казино, вернуться на следующий день и продолжить делать ставки с того места, где прервались. Управление деньгами Рекомендуется иметь капитал в 50 единиц и установить дневную нор-му выигрыша в 5 единиц. Через 10 дней Вы выиграете дополнительно 50 единиц, а еще через 10 – 100 единиц. Первоначальные 50 единиц можно отложить в сторонку и играть с выигранной сотней, но уже делать ставки в два раза больше. Если Вы хотите напрягаться при игре как можно меньше, то лучше установить лимит выигрыша еще ниже – в 2-3 единицы.

СИСТЕМА "ФЕНИКС" Играя эту систему Вы должны ограничивать ваши убытки в черных днях. Этот предел равен одной третьей ожидаемой прибыли. Тот кто выиграл в удачный день 50 единиц, должен проиграть в день убытка 75 единиц. Только оптимальное использование описанного здесь метода дает Вам СУПЕР прибыль. Данная система состоит из двух взаимосвязанных частей. Первая - предварительная часть. Это должно принести прибыль без прерывания. Если мы теряем, дополнительная система вступает в действие, цель которой - возврат единиц, потерянных в предварительной части. Дальнейшая игра начинается снова с первой системой. Предварительная часть состоит из 3 ставок: 1 ставка - 1 ед. на последний раз приходящую дюжину 2 ставка - 3 ед на последний ровный шанс 3 ставка - 12 ед. на последнюю пришедшую ET-ставку.
Если ставку теряем, то переходим к следующей, при выигрыше воз-вращаемся к первоначальной ставке. Если выпадает ноль, ожидаем следующий запуск шарика, после чего продолжаем игру. Если теряем и ET-ставку, то переходим к дополнительной системе с целью возврата 16 потерянных единиц. Она аналогична предыдущей и ведется по схеме Красное/черное Чет/нечет Одна из дюжин 1 2 3 6 1 2 3 6 1 1 2 4 Все эти операции должны проводиться пока не будут возвращены 16 единиц, после чего, предварительная система входит снова. снова...

 СИСТЕМА ДАСТИНА Делим колесо на 5 секторов, состоящих из 7 чисел. Группа 1 = 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19 Группа 2 = 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6 Группа 3 = 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23 Группа 4 = 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20 Группа 5 = 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7 (номера 12 и 28 не сгруппированы) Теперь мы отслеживаем спины и записываем, какая группа номеров выпадает. Делаем это до тех пор, пока не выпадет четыре группы из пяти. Делаем ставки на группу, которая так и не выпала. Можно использо-вать прогрессию, подобную этой: 1 ед.= 4 спина -28 или +28,21,14,7 3 ед. = 3 спина -91 или +56,35,14 5 ед.= 2 спина -161 или +49,14 7 ед.= 1 спина -210 или +35 8 ед.= 1 спина -280 или +14 12 ед.= 1 спина -364 или +56 Итого 12 спинов, чтобы поразить 7 номеров.
Пример Пришли номера 0,13,18,3,22,23,4,6. Это группы 1,3,5,1,5,3,2,2. Из пяти нужных нам групп пришли 1,5,3,2 . Поэтому уже на следую-щем вращении мы ставим на номера 4-й группы. Выпали, например, группы 2,28,1,2,3,4. Итак, мы выиграли на 6 спине. Согласно прогрессии, выигрыш составляет 35 ед. Далее мы должны ставить на 5 группу, так как группы 1,2,3,4 и 28 уже выпали.

СИСТЕМА КАРША Если посмотреть на порядок выпадения чисел в рулетке, то можно за-метить, что зачастую следующий номер того же цвета и такой же старший/младший, как и предыдущий. 31 2 33 27 0 28 26 36 9 24 20 23 32 14 27 21 19 11 1 36 На данном примере видим, что первые три номера – одного цвета. Четвертый номер (27) – другого цвета, нежели предыдущий, но при этом он также старший, как и 33. Смысл системы в том, чтобы связать следующий номер с предыдущим в зависимости от цвета и величины (старший/младший). Как делать ставки Все просто – делаем одну ставку на старшее/младшее и 10 ставок на числа: девять номеров и зеро. На какие девять чисел ставить? Ставим на девять номеров того же цвета и противоположного старшинства, что и предыдущий выпавший номер! Ставка на шансы делается в размере 20 ставок на старшее, если было старшее, и младшее, если было младшее. Если предыдущим номером был 33, то делаем ставки на черные младшие номера (2,4,6,8,10,11,13,15,17), плюс зеро, плюс двадцатикратная ставка на старшее (если на числа ставили по $1, то на старшее надо ставить $20). В системе можно использовать Мартингейл.
Что делать в случае проигрыша Есть три варианта: 1. Используете ту же систему, только меняете цвет ставок на числа на противоположный выпавшему проигрышному числу. То есть, если вы ставили на старшее и девять ставок на красные младшие, а выпала, например, 6 (младшее черное), то следующую внешнюю ставку делаем младшее, а девять ставок – на красные старшие (меняем цвет на противоположный) 2. Меняете базовую систему на противоположную, то есть при вы-падении 6 ставите внешнюю ставку на старшее, а девять – на младшие красные. 3. Дополнительная модификация системы. Если выпало, например, старшее черное, то ставить на младшие черные, зеро и старшие, но на старшие не 20 ставок, а только 10! СИСТЕМА 20/20 Для использования этой системы Вы делите колесо рулетки на три части: Тот же сектор (всегда 13 чисел), Левый сектор (всегда 12 чисел), Правый сектор (всегда 12 чисел). Для каждого выпавшего числа сектор будет меняться. Например, для выпавшего числа 1: 13 чисел того же сектора для 1: , 20, 14, 31, 9, 22, 18, 33, 16, 24, 5, 10 и 23 (1 и по шесть чисел справа и слева), 12 чисел для левого сектора: 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 12 чисел для правого сектора: 8, 30, 11, 36, 13, 27, 6, 34, 17, 25, 2 и 21. Способ игры Всегда ставим на числа сектора, который был у предпоследнего числа для последнего выпавшего. Например: 14: Первый раз не ставим. 32: Ставим в левый сектор от 14. 16: Ставим в правый сектор от 32.
19: Ставим в левый сектор от 16. 34: Ставим в правый сектор от 19. Используем следующую прогрессию: Начинаем ставить по 2 единицы на каждый номер. В случае проигрыша добавляем 1 единицу к предыдущей ставке, а в случае выигрыша – вычитаем единицу. Как только вышли в плюс – прекращаем данную сессию. Играем ровно шесть сессий в день. В принципе, данная стратегия была разработана для реальных казино, исходя из предположения, что дилер вращает колесо по очереди по и против часовой стрелки.

СИСТЕМА EPOCAL STORM Как известно игрокам, вероятность выпадения любого числа в рулетке равна 1/37. Закон двух третей говорит нам, что в полном цикле из 37 спинов в среднем выпадет только 24 числа один или более раз, а 13 чисел не выпадет вовсе. Каждая игра – единственная законченная игра, не используйте один и тот же стол для нескольких игр одновременно. Для каждой игры требуется 30 спинов перед тем как сделать ставку и еще 5-9 спинов (в худшем случае) – чтобы выиграть. Сбор информации Нам потребуется 30 спинов. По окончании сбора информации в большинстве случаев мы получим следующую картину: 16 или 17 номеров не выпадали, 13 или 14 номеров выпали один раз, 5-6 номеров выпали два раза, 2 или 3 номера выпали более двух раз. Нам потребуются номера, которые выпали ровно два раза. В дальнейшем, мы будем ставить на них по следующим правилам.
Ставки Количество спинов со ставками считается следующим образом: 36/n, где n – количество найденных нами чисел, выпавших 2 раза. Например, если мы определили 4 числа, то игру необходимо остановить, если выигрыша не было на протяжении 9 спинов. Для пяти чисел – 8 спинов, для шести – 6 и т.д. Если выпало менее 4 или более 8 искомых номеров, то ставки не делаются, необходимо вновь делать выборку из 30 спинов. Пример Возьмем выборку из 30 спинов: 3,6,14,2,27,20,4,2,17,26,11,31,20,34,1,31,13,25,3,17,31,5,5,7,2,34,0,6,2,19 Вы можете видеть, что 18 чисел не выпали, 11 чисел выпали один раз, 6 чисел выпали два раза, и по одному числу – 3 и более раз. В данном случае мы имеем хорошее распределение и мы ставим на числа, выпавшие два раза (3,5,6,17,20,24) максимально шесть раз. Вторая атака В большинстве случаев Вы выиграете до конца «зоны атаки» (тех самых требуемых n спинов). В этом случае, Вы можете продолжать ставить на оставшиеся номера, помните только, что это необязательно! Таблица ниже показывает, сколько спинов Вы продолжаете ставить при использовании второй атаки (считая от 31 спина!):
Количество номеров
Спины (первая атака)
Спины (вторая атака)
Меньше 4
Не ставим
-
4
9
Не ставим
5
7
9
6
6
7
7
6
6
8
5
6
Более 8
Не ставим
-
Советы
Самая сложная вещь, когда играешь по системе, это точно ее следовать. В реальном казино обстановка, шум, адреналин и т.д. приводят к частым ошибкам при записи спинов. Не слушайтесь Ваших инстинктов – используйте систему! Всегда используйте одну систему в течение дня, не переходите с системы на систему. Если Вы проиграли две или три игры подряд – не меняйте систему. Никогда не изменяйте величину ставок – используй-те одинаковые ставки в течение дня. Система Voisins de Zero (в переводе с французского - соседи зеро) представляет собой следующую комбинацию ставок. Девять (или кратное девяти количество) фишек одинакового номинала располагаются таким образом чтобы покрыть почти половину (17 номеров) рас-полагающихся на рулетке в одном секторе. Номера Ставка Выигрыш Вероятность Результат 0 2 3 2 22-7=15 3/37 08.11% 45/37 4 7 1 17-8= 9 2/37 05.41% 18/37 12 15 1 17-8= 9 2/37 05.41% 18/37 18 21 1 17-8= 9 2/37 05.41% 18/37 19 22 1 17-8= 9 2/37 05.41% 18/37 25 26 28 29 2 16-7= 9 4/37 10.81% 36/37 32 35 1 17-8= 9 2/37 05.41% 18/37 Выигрыш 9 10.06 17/37 45.95% 171/37 Проигрыш 9 -9 20/37 54.05% -180/37 Итого 9 37/37 100% -9/37 Итак, получаем, что система Voisins de Zero при ставке в 9 фишек возвращает в среднем -9/37 фишек, или -1/37 (-2.703%) на каждую поставленную фишку, что эквивалентно любой другой простой ставке. Средний размер выигрыша составляет 171:17 = 10.059 (или 111.76%).

СИСТЕМА ORPHELINS Система Orphelins (в переводе с французского - сирота) покрывает 8 номеров, расположенных в двух противоположных секторах. Проще говоря, Orphelinsпокрывает все те номера, которые остаются неза-крытыми после Voisins de Zero (17 номеров) и Tier (12 номеров). Для этого необходимо 5 фишек (или количество кратное пяти) одинаково-го номинала. Система и расчеты приведены в таблице: Номера Ставка Выигрыш Вероятность Результат 1 1 35-4=31 1/37 2.70% 31/37 6 9 1 17-4=13 2/37 5.41% 26/37 14 17 1 17-4=13 2/37 5.41% 26/37 17 20 1 17-4=13 2/37 5.41% 26/37 31 34 1 17-4=13 2/37 5.41% 26/37 Выигрыш 5 15 9/37 24.32% 135/37 Проигрыш 5 -5 28/37 75.68% -140/37 Итого 5 37/37 100% -5/37 Итак, получаем, что система Orphelins при ставке в 5 фишек возвращает в среднем -5/37 фишек, или -1/37 (-2.703%) на каждую постав-ленную фишку, что эквивалентно любой другой простой ставке. Средний размер выигрыша составляет 135:9 = 15 фишек (или 300%)

ЗАКЛЮЧЕНИЕ Ну вот, дорогой друг, ты и узнал о множестве секретов замечательной игры в рулетку. Остаётся надеяться, что ты правильно распорядишься полученными знаниями и будешь следовать всем советам, которые здесь были даны. Ещё раз напомню о лучшем казино в котором стоит поиграть: Live-Ruletka RIOBET. Если ты следовал всем советам и выиграл, то окажи посильную материальную поддержку. 10% от первого выигрыша будет достаточно. КИВИ -кошелёк: +79876429422.   И пусть удача никогда тебя не покинет. Всего тебе наилучшего. С уважением, Автор Юрий.
 НАПОМНЮ ВСЕМ, КТО СУМЕЛ ДОЧИТАТЬ: 
ЛУЧШИЕ КАЗИНО ДЛЯ ПРОВЕРКИ И ИГРЫ ПО ВСЕМ ЭТИМ СТРАТЕГИЯМ- РИОБЕТ или FLINT ПОТОМУ, ЧТО ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЕ КАЗИНО, ГДЕ СОХРАНЯЕТСЯ ИСТОРИЯ 130 СПИНОВ. 
РЕГИСТРАЦИЯ ЗДЕСЬ.
Или  ТУТ
 А лучше зарегайтесь и играйте и там и там понемногу каждый день.